Μια μοναδική απόδραση από τη συμβατική σχολική ρουτίνα περίμενε τους μαθητές του τμήματος Β2 του Γενικού Λυκείου Γρεβενών την Πέμπτη 19 Μαρτίου 2026. Ο Πόλος Εκπαιδευτικής Καινοτομίας ΤΠΕ υποδέχθηκε τους εφήβους στο διαδραστικό εργαστήριο «Τρισδιάστατη σχεδίαση, εκτύπωση και εικονική πραγματικότητα», φέρνοντάς τους σε άμεση, πρακτική επαφή με τον ψηφιακό κόσμο των σύγχρονων τεχνών και κατασκευών.

Στο πρώτο σκέλος της δράσης, οι μαθητές ξεναγήθηκαν στα μυστικά του 3D δημιουργικού κύκλου. Γνώρισαν τον τρόπο λειτουργίας των τρισδιάστατων σαρωτών (3D scanners), ψηφιοποιώντας πραγματικά αντικείμενα του χώρου, και πήραν μια γεύση από εξειδικευμένα προγράμματα σχεδίασης που επιτρέπουν την ελεύθερη μοντελοποίηση. Αμέσως μετά, ο ενθουσιασμός τους κορυφώθηκε βλέποντας τους 3D εκτυπωτές να δημιουργούν αντικείμενα από το μηδέν, προσθέτοντας υλικό στρώση-στρώση. Η μετάβαση αυτή από την εικονική μοντελοποίηση στη φυσική δημιουργία τούς βοήθησε να αντιληφθούν πλήρως τη δυναμική των νέων τεχνολογιών.

Το ταξίδι γνώσης ολοκληρώθηκε με την καθηλωτική εμπειρία της Εικονικής Πραγματικότητας. Εξοπλισμένοι με headsets VR, οι μαθητές του Β2 περιηγήθηκαν σε προσομοιωμένα περιβάλλοντα, βιώνοντας πώς η συγκεκριμένη τεχνολογία καταργεί τα φυσικά σύνορα και προσφέρει νέους, εναλλακτικούς δρόμους μάθησης και ανακάλυψης. Ευχαριστούμε θερμά το σχολείο και τον/την εκπαιδευτικό Τασιοπούλου Μαρίαγια την υποστήριξη αυτής της εξαιρετικής παρέμβασης που ενίσχυσε τις ψηφιακές δεξιότητες των παιδιών.

pektpegre_1GELB3_18.jpg
pektpegre_1GELB3_8.jpg
pektpegre_1GELB3_11.jpg
pektpegre_1GELB3_10.jpg
pektpegre_1GELB3_12.jpg
pektpegre_1GELB3_13.jpg
pektpegre_1GELB3_15.jpg
pektpegre_1GELB3_6.jpg
pektpegre_1GELB3_2.jpg
pektpegre_1GELB3_3.jpg
pektpegre_1GELB3_5.jpg
pektpegre_1GELB3_4.jpg
pektpegre_1GELB3_16.jpg
pektpegre_1GELB3_7.jpg
pektpegre_1GELB3.jpg
previous arrow
next arrow