Κατά τη σχολική χρονιά 2023–2024, ο Πόλος Εκπαιδευτικής Καινοτομίας ΤΠΕ Γρεβενών συνέχισε με συνέπεια και όραμα την αποστολή του ως κέντρο καινοτομίας, μάθησης και τεχνολογικής ενδυνάμωσης για την εκπαιδευτική κοινότητα. Με έδρα τη Μαθητική Εστία Γρεβενών και την υποστήριξη του Δήμου, οι εκπαιδευτικοί του Πόλου Εκπαιδευτικής Καινοτομίας Γρεβενών σχεδίασαν και υλοποίησαν μια σειρά από δράσεις που κάλυψαν όλους τους εκπαιδευτικούς άξονες: επιμόρφωση, καινοτομία, συνεργασία και συμμετοχή.

Εκπαιδευτικά Προγράμματα για Μαθητές

Πραγματοποιήθηκαν 62 επισκέψεις σχολικών τμημάτων στον χώρο του Πόλου Εκπαιδευτικής Καινοτομίας Γρεβενών με τη συμμετοχή 1.101 μαθητών από την Α’ Δημοτικού έως και την Γ’ Λυκείου.

Οι μαθητές συμμετείχαν σε 7 νέα εκπαιδευτικά προγράμματα ρομποτικής και προγραμματισμού, με χρήση Lego Spike, mTiny, Arduino και άλλων τεχνολογιών. Στόχος των εργαστηρίων ήταν η ανάπτυξη ψηφιακών δεξιοτήτων, αλγοριθμικής σκέψης και ευαισθητοποίησης σε θέματα όπως η ανακύκλωση, η προσβασιμότητα και η βιώσιμη ανάπτυξη.

Επιμορφώσεις Εκπαιδευτικών

Ο Πόλος Εκπαιδευτικής Καινοτομίας ΤΠΕ Γρεβενών υλοποίησε συνολικά 25 επιμορφωτικές δράσεις με 277 συμμετοχές εκπαιδευτικών. Οι θεματικές περιλάμβαναν τη διαχείριση σχολικών ιστοσελίδων (Joomla, Wordpress, Blogs), την ασφαλή πλοήγηση στο διαδίκτυο, καθώς και την εκπαίδευση στη χρήση νέων διαδραστικών πινάκων μέσω 17 ενδοσχολικών επιμορφώσεων. Το έργο επεκτάθηκε και στο ΚΕ.Δ.Α.Σ.Υ. Γρεβενών με ειδικές δράσεις τεχνικής υποστήριξης.

Όμιλος Ρομποτικής και Διαγωνισμοί

Ιδιαίτερα ξεχώρισε η λειτουργία του Ομίλου Ρομποτικής, μέσα από τον οποίο 16 μαθητές συμμετείχαν στον 6ο Πανελλήνιο Διαγωνισμό Ανοιχτών Τεχνολογιών στην Εκπαίδευση – Τεχνητή Νοημοσύνη. Οι δύο ομάδες, SmartDrive AI και SoccerBots AI, υλοποίησαν αυτόνομα ρομποτικά οχήματα και χρηματοδοτήθηκαν με εξοπλισμό ύψους 750 ευρώ. Το έργο τους παρουσιάστηκε και τεκμηριώθηκε σε GitHub και YouTube.

Καινοτόμες Εφαρμογές και Υποδομές

Ο Πόλος Εκπαιδευτικής Καινοτομίας ΤΠΕ Γρεβενών ανέπτυξε την εφαρμογή “Γρεβενά: Εξερεύνησε & Μάθε”, ένα ψηφιακό παιχνίδι περιήγησης με το Taleblazer που ενισχύει τη γνωριμία των μαθητών με την τοπική ιστορία. Παράλληλα, εγκαταστάθηκε μετεωρολογικός σταθμός που συνδέεται με το παγκόσμιο δίκτυο Sensor.community, και ξεκίνησε η υλοποίηση βάσης δεδομένων για την Περιφερειακή Διεύθυνση Εκπαίδευσης Δυτικής Μακεδονία.

Συμμετοχή σε Ευρωπαϊκά Προγράμματα & Εκδηλώσεις

Ο Πόλος Εκπαιδευτικής Καινοτομίας ΤΠΕ Γρεβενών συμμετείχε ενεργά σε eTwinning και Erasmus+ προγράμματα, φιλοξενώντας εκπαιδευτικούς και μαθητές από Ελλάδα, Πολωνία και Ιταλία. Επίσης, παρουσίασε έργα του σε σημαντικές εκδηλώσεις: Διεθνής Έκθεση Θεσσαλονίκης (ΔΕΘ), Ημερίδα Τεχνητής Νοημοσύνης και το 1ο Πανελλήνιο Συνέδριο ΣΒΑ με έργα που συνδυάζουν κυκλική οικονομία και τεχνολογία.

Συνοπτικά Αποτελέσματα 2023–2024

  • 🏫 1.101 μαθητές από 62 τμήματα σε εκπαιδευτικά εργαστήρια στον Πόλο

  • 👨‍🏫 277 εκπαιδευτικοί επιμορφώθηκαν σε 25 δράσεις (δια ζώσης και εξ αποστάσεως)

  • 🤖 16 μαθητές συμμετείχαν στον Όμιλο Ρομποτικής και σε πανελλήνιο διαγωνισμό Τεχνητής Νοημοσύνης

  • 🌍 Διακρατική συνεργασία μέσω Erasmus+ και eTwinning με σχολεία από Ελλάδα, Πολωνία και Ιταλία

  • ⚙️ 7 νέα προγράμματα ρομποτικής & προγραμματισμού με Lego Spike, mTiny, Arduino

  • 💻 17 ενδοσχολικές επιμορφώσεις για χρήση διαδραστικών πινάκων στις σχολικές αίθουσες

  • 🌦️ Εγκατάσταση μετεωρολογικού σταθμού συνδεδεμένου με το παγκόσμιο δίκτυο Sensor.community

  • 🕹️ Ανάπτυξη ψηφιακού παιχνιδιού “Γρεβενά: Εξερεύνησε & Μάθε” με χρήση του Taleblazer

  • 🏆 Χρηματοδότηση 750 € από τον ΕΛΛΑΚ για τις ομάδες SmartDrive AI & SoccerBots AI και συμμετοχή στον Πανελλήνιο Διαγωνισμό Ανοιχτών Τεχνολογιών.

  • 🧠 Συμμετοχή σε 3 πανελλήνιες εκδηλώσεις και συνέδρια (ΔΕΘ, AI Ημερίδα, ΣΒΑ)

You don't have a pdf plugin, but you can download the pdf file.